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联机同步随机怪物的常见方法

在做联机游戏时,不知道大家会不会碰到,每个客户端的的技能和怪物的随机数不一样。我虽然玩的游戏不多。但是我的对游戏的体验是很深刻的。挺好奇是怎么实现每个客户端生成相同的随机数是至关重要的,因为任何不同步的行为(如随机数生成不一致)都会导致游戏状态的分歧。在网上看了答题的资料,大概整理一下几种方法。